Technique, Précision, Simulation
Plongez au cœur du métier de la vigne grâce à une simulation immersive de taille de vigne, conçue pour reproduire au plus près les gestes techniques du terrain. Ce concours permet aux participants de tester leur précision, leur sens de l’observation et leur maîtrise des bonnes pratiques viticoles dans un environnement digital innovant.
À travers différents scénarios interactifs, les compétiteurs devront analyser chaque cep, identifier les bons points de coupe et réaliser les gestes les plus adaptés selon les objectifs de production et la santé de la plante. Chaque action est évaluée en temps réel, offrant un retour pédagogique précis et valorisant les savoir-faire essentiels du métier. Accessible aux étudiants comme aux professionnels, en France et à l’international, ce défi met en lumière l’exigence et la technicité de la taille de vigne, tout en proposant une approche ludique, moderne et sécurisée. Une expérience unique qui allie formation, innovation et compétition au service de la filière vitivinicole.
Le Concours Taille de Vigne Virtuelle se tiendra le jeudi 03 décembre de 9h à 14h30 au Salon Vinitech-Sifel lors des Vinitech Games, au Parc des Expositions de Bordeaux.
Durant cette compétition, 16 candidats (8 candidats catégorie “Formation” et 8 candidats catégorie “Confirmés”) vont relever un défi de taille : Un taillage de vigne en réalité virtuelle à l’aide d’un simulateur dédié.
Avant le début de chaque concours, tous les participants bénéficieront d'une session d'initiation et d'entraînement.
Cette phase permettra de se familiariser avec :
L'objectif est que chacun puisse prendre en main le matériel dans les meilleures conditions avant le début de la compétition.
Les 8 participants de chaque catégorie seront répartis aléatoirement en 2 poules de 4 personnes.
Dans chaque poule :
À la fin de cette phase, le participant ayant obtenu le meilleur score dans chaque poule est qualifié pour les demi-finales.
Les deux meilleurs de chaque poules accèderont à la demi-finale.
Chaque candidat réalise un nouveau passage et un nouveau score est enregistré.
Les deux meilleurs scores accèdent à la finale.
La finale oppose les deux meilleurs candidats des demi-finales.
À l'issue de ce dernier passage, le participant obtenant le meilleur score est déclaré vainqueur de sa catégorie.
Le Concours Taille de Vigne Virtuelle des Vinitech Games, c’est l’occasion idéale de mettre en lumière votre talent et de vivre une expérience unique au cœur du salon.
Télécharger le règlement
(PDF - 327.1 Ko)
Télécharger le bulletin d'inscription
(PDF - 91.4 Ko)
INTERCO Nouvelle-Aquitaine : l’appui sur la visibilité à l’international
En tant qu’agence de coopération internationale du Conseil Régional de Nouvelle-Aquitaine, l’équipe d’INTERCO a coordonné avec le salon Vinitech-Sifel et tous les partenaires l’organisation des Vinitech Games, et a mené des actions pour les rendre accessibles aux candidats internationaux. Vous pourrez donc concourir contre des professionnels ou apprenants des quatre coins du monde et élargir vos horizons techniques.
AgroCampus Bordeaux Gironde est un établissement public de formation agricole regroupant quatre lycées, centres de formation d’apprentis et d’adultes et exploitations viticoles en Gironde. Ancré dans son territoire et engagé pour répondre aux évolutions des métiers du vivant, l’établissement s’est naturellement associé à Vinitech-Sifel pour imaginer des concours valorisant la transmission des savoir-faire et l’innovation au sein de la filière vitivinicole.
L’établissement est engagé en tant que partenaire du projet VitiRev.
VitiREV est un programme d’actions régionales dédié à l’adaptation de la viticulture aux enjeux climatiques et à la transition écologique en Nouvelle-Aquitaine. Il met en lumière des pratiques durables ainsi que des solutions innovantes au service de la filière viticole. Dans cette dynamique de soutien à la diffusion de l’innovation, VitiREV a choisi d’accompagner financièrement le concours de taille virtuelle imaginé par l’AgroCampus Bordeaux Gironde.
Depuis 12 ans, Studio Nyx (Angoulême) conçoit des logiciels de formation innovants pour les secteurs agricole et viticole. Membre actif du projet collaboratif VitiRev, il propulse au cœur des classes des solutions immersives de pointe : AMPÉLOS (taille de vigne), SIMUPULVE (réglage de pulvérisateurs) et E-CAB (conduite d’engins en VR). Sa structure Nyx Editions assure l’essaimag